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Gameofmir引擎DB数据库资料 - Stditem详解

更新:2015-11-24

御上限
药剂的属性:
强效金疮药:hp +90
数据库体现:
ac 90
强效太阳水:hp +50 mp +80
数据库体现:
ac 50
mac 80
这样看来,这里的
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac 表示 mp前值
特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac 50
mac2 120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac 50
mac2 120
那么这里的
ac 表示hp后值
mac 表示mp后值
mac2 表示时间了
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
(10)stock 是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0 为等级限制
1 为攻击限制
2 为魔法限制
3 为道术限制
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试

字段Color 物品在地面颜色的显示设置
字段OverLap 物品叠加功能


60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!
具体操作:
比如我想要一件[狂神布衣(男)]
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
MAC和MAC2是魔防和魔防上限。
DC和DC2是攻击和攻击上限。
MC和MC2是魔法力和魔法力上限。
SC和SC2是道术和道术上限。
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!
 


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