更新:2018-09-24
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
捡取物品的相关常量
| <$CURRTEMNAME> | 当前物品名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$G_CURRTEMNAME> | 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSTDMODE> | 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMSHAPE> | 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMANICOUNT> | 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMLOOKS> | 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURA> | 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMDURAMAX> | 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMINDEX> | 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMCOLOR> | 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 |
| <$CURRTEMMAKEINDEX> | 当前物品MakeIndex序列号 |
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