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元素属性相关命令操作

更新:2022-10-18

获取人物元素属性

属性 属性值
暴击几率增加 <$VALUE1>
增加攻击伤害 <$VALUE2>
物理伤害减少 <$VALUE3>
魔法伤害减少 <$VALUE4>
忽视目标防御 <$VALUE5>
所有伤害反弹 <$VALUE6>
增加目标暴率 <$VALUE7>
人物体力增加 <$VALUE8>
人物魔力增加 <$VALUE9>
怒气恢复增加 <$VALUE10>
合击攻击增加 <$VALUE11>

示例

#ACT
SENDMSG 6 您当前暴击几率:<$VALUE1>%

判断人物元素属性

示例

#IF
SMALL <$VALUE1> 50
#ACT
MESSAGEBOX 您的暴击率小于50%
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的暴击率大于50%

调整人物元素属性

CHANGEHUMNEWVALUE 元素编号效果百分比(1-100)有效时间(秒)额外参数(暴击和反伤时的威力倍数 N*100)

需要开启才能生效 M2server.exe>选项>功能设置>其他控制(1)>启用ChangeHumNewValue

元素编号 效果
0 暴击几率增加
1 增加攻击伤害
2 物理伤害减少
3 魔法伤害减少
4 忽视目标防御
5 所有伤害反弹
6 增加目标暴率
7 人物体力增加
8 人物魔力增加
9 怒气恢复增加
10 合击攻击增加

示例

;调整暴击几率为50%,有效时间60秒
#ACT
CHANGEHUMNEWVALUE 0 50 60

小退失效


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